关于组织参加上海市学生信息素养提升实践活动的通知
来源:周漪蕾   发布日期:2024-03-25   浏览次数:1213


为贯彻落实上海教育数字化转型的目标任务,进一步提升学生数字素养,上海市教师教育学院将于2024年3月起组织开展上海市学生信息素养提升实践活动,并从市级活动中选拔推荐优秀作品或优秀队伍参加全国师生信息素养提升实践活动。现将我校参加上海市学生信息素养提升实践活动的有关事项通知如下:

一、活动内容

(一)数字创作类(使用数字化资源和工具,设计、制作完成数字化创新作品)

1.项目设置

项目名称

电脑绘画

电子板报

3D创意设计

微视频网络素养专项

微视频“和教育”专项

2.作品形态界定

1电脑绘画

运用各类绘画软件制作完成的作品。可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实或抽象的表达方式。

作品格式为JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过20MB。

注意:单纯的数字摄影画面、数字摄影画面经软件处理(如数字滤镜处理画面)等作品均不属于此项目范围。

2电子板报

运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应处理软件创作的适用于电子屏幕展示的电子板报或电子墙报作品。设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过4个版面。以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。 

作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。

注意:单纯的电脑绘画不属于此项目范围。

33D创意设计

使用各类计算机三维设计软件创作的作品。思考、发现在日常生活中有待改善的地方,提出创新解决方案。要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维建模、3D 打印、零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。

提交文件包括:设计说明文档见附件2,源文件,演示动画(建议格式为MP4)和作品缩略图。作品文件总大小建议不超过100MB。

作品设计的实物尺寸不超过 150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm,提交文件中建议包含3D打印实物照片。

4微视频(网络素养专项)

网络素养是指了解网络知识、使用网络的能力,包含对网络信息进行理解、分析和评价的辩证思维能力,以及利用网络进行沟通时的法理与伦理道德修养。提高青少年的网络素养对构建健康、文明的网络生态,于青少年成长和发展具有重要意义。

通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容来完成动态影像短片。作品需围绕作者与互联网之间的故事展开,鼓励发现生活中的美好,主题表达积极向上。

作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为 30秒左右。微视频中展示内容应为原创。

作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过200MB,播放时长建议不超过8分钟。

请一并提交:部分重要情节的镜头原素材

5微视频(“和教育”专项)

通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容来完成动态影像短片。鼓励学生观察和发现教育数字化转型给校园带来的新变化,如使用电子学生证等和校园学习、生活息息相关的数字化装备应用场景,主题表达积极向上。作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创。

作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过200MB播放时长建议不超过8分钟

 

(二)计算思维类(使用常用程序设计语言、图形化编程工具等创作完成软件作品)

1.项目设置

项目名称

小学组

创意编程

创意编程(专项)

2.作品形态界定

1创意编程

作品呈现可以是结合实际的系统工具、趣味益智游戏、辅助学习的创意工具等,注意突出程序结构和算法,体现计算思维能力。内容需紧密结合作者的学习生活,充分发挥想象力,积极向上。

2)创意编程(专项)

使用Kitten及其配套软件等具有国内自主知识产权的工具和平台(包括PC端和移动端)创作作品。为提升学生人工智能素养,鼓励使用包括人工智能等相关模块的工具。其余要求同2。

3.提交材料

1作品成果以及运行所需的环境软件;

2软件设计、操作使用说明、系统初始或内置账号信息等文档;

3软件功能演示讲解视频文件,以及用于补充说明的配套材料等。建议文件大小不超过700MB。

运行在单台计算机的软件作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳定流畅的实现安装、运行和卸载。如不能生成可执行程序,应提供软件源代码、运行环境说明文档以及使用指南等。

面向互联网的应用服务,或互联网+、人工智能、大数据方向的程序作品,需提供部署所需的程序、部署环境软件和部署指南。应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基础上,增加提供作品部署后的虚拟机镜像,或结合公有云提供测试服务。

面向移动互联网的APP应用需编译发行为可安装程序,明确注明作品所需要的系统环境和硬件需求。对于不能提供安装程序的作品,应提供软件源程序,必要时可提供APP在应用商城的下载渠道。

 

(三)科创实践类(在电脑辅助下设计和创作的体现创客文化和多学科综合应用的作品)

1.项目设置

项目名称

组别

创意智造

小学组(四年级以上)

优创未来

小学组(四年级以上)

智能博物

小学组(四年级以上)

2.作品形态界定

1)创意智造

参与者在电脑辅助下进行设计和创作,可使用各类计算机三维设计软件、3D 打印、激光切割等,结合开源硬件,制作出体现创客文化和多学科综合应用的作品,并进行交流展示。项目旨在锻炼学生观察生活和问题解决的能力,突出创新、创意和动手实践,不鼓励依赖高端器材或堆积器材数量。通过合理的结构设计、科学的元器件使用、恰当的技术运用、有效的功能实现,完成作品创作,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。作品创作着重体现创新意识。

2)优创未来

参与者通过简单的人工智能应用模块搭建、设计,初步实现人工智能创意应用方案,并进行交流展示。项目旨在让学生努力发现生活中可以借助人工智能技术提升品质的问题点,创新的思考解决方式,突出人工智能的功能特点,通过方案设计、硬件搭建、编写程序、软件调试等,以解决实际问题为目标,借助自然语言交互、图像识别、大数据分析等方式,初步实现团队的人工智能创意应用方案。

3)智能博物

参与者通过教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)人工智能课程的学习及深入思考,结合人工智能技术原理,通过计算机编程和手工搭建,智造机器人进行交流展示。项目旨在学生掌握人工智能基本技术原理和编程能力的基础上,突出观察生活和创新,激发学生鉴赏力、创造力和应用能力。鼓励突出人工智能属性,如使用图像识别、语音识别、自然语言处理等技术,通过机器学习等手段,实现相关智能感知,执行规定任务和实现预设功能。学生设计并实现一款具备能听会说、能看会认、能理解会思考的智能系统,创作中强调人工智能技术应用的合理性、丰富性和创新性。

3.提交材料

报名时须提交推荐材料,可以包含演示视频(视频格式为 MP4,建议不超过 5 分钟)、相关说明文档(重要过程性图片和配套说明)、硬件清单、软件代码等。全部文件大小建议不超过 100MB。

备注:创意智造、优创未来、智能博物,将根据活动开展情况采取现场制作、答辩交流等形式,对部分作品进行现场评审,具体安排另行通知。

 

二、作品提交方式

报名参加数字创作类及计算思维类作品,请根据作品要求将电子作品及附件1、附件2(电子版)花山校区发送至莫四荣老师,高行校区发送至周漪蕾老师。

报名参加科创实践类作品,请根据作品要求将电子作品及附件3(电子版)花山校区发送至莫四荣老师,高行校区发送至周漪蕾老师。

 

三、活动截止时间

20244724:00

上海市浦东新区高桥镇小学

2024年3月

 


附件1附件1:推荐作品登记表.docx
附件2附件2:作品创作说明.docx
附件3附表3:科创实践类报名表.docx
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